Предрелизное обновление от 29 января 2026 г.
📰 Новости 4 мин. чтения 30.01.2026 Обновлено 30.01.2026 57

Предрелизное обновление от 29 января 2026 г.

Пользовательские метки на карте, новые элементы кастомизации, правки оружия и призывов, улучшения геймплея, блоков, звука, интерфейса, безопасности и стабильности.

Источник: x.com

Как включить Pre-Release

Включается через: Launcher → Settings → Pre-Release.

Карта и навигация

Добавлены пользовательские метки на карте:

— Можно создавать собственные метки в любой точке карты с настраиваемыми названиями, иконками и цветами.

— В мультиплеере метками можно делиться с другими игроками.

— В настройках появились опции для включения/выключения видимости меток на карте и компасе.

— Метки теперь можно удалять через контекстное меню карты

— Обновлены иконки меток, улучшено их разрешение.

Имена игроков теперь всегда отображаются на карте и читаются лучше при увеличении.

— Компас теперь показывает разные иконки в зависимости от вертикального расстояния (выше/ниже игрока)

— Опция телепортации к метке скрыта в режиме приключения.

Косметика и кастомизация

Новые опции кастомизации аватара:

— Новая шляпа: Tweed Hat (Твидовая шляпа).

— Новая рубашка: Mage Shirt (Рубашка мага).

— Новая обувь: Styled Flats, Wedge Shoes (Модные туфли и туфли на танкетке).

— Новые цветовые варианты для Fashionable Shoes (Модной обуви).

— Обновлен внешний вид прически Morning.

— Добавлена каска строителя (Construction Hard Hat).

Бой и предметы

Изменения оружия и исправления:

— Исправлены несоответствия в уроне и улучшениях между некоторыми типами оружия.

— Скорректирован расход выносливости при блокировании — ранее он была неправильно настроен у некоторых оружий, которые добываются только как лут.

Все копья теперь можно метать и стакать до 5 штук.

Улучшения гримуара некромантии:

— Призванные существа не получают урон от своего призывателя (и наоборот).

— Теперь реагируют на нападения на игрока, а не только атакуют первыми.

— Стали быстрее и агрессивнее.

— Добавлены новые типы скелетов, включая дальнобойных.

Разное

— Улучшено положение слитков и палок в руке.

Геймплей

— Двери больше не закрываются, если заблокированы игроками или существами.

— Телепорт теперь требуют отойти на небольшую дистанцию перед повторным использованием.

Клавиша сортировки теперь работает и в инвентаре игрока.

— Добавлена кнопка Take All в перерабатывающем верстаке.

— Shift + перетаскивание теперь быстро переносит предметы между инвентарями.

— Вагонетки больше не двигаются, когда застряли.

Курятник теперь доступен уже с 5 → 3 уровня фермерского верстака.

— На большие сундуки Квибеков теперь можно ставить блоки сверху.

— Исправлена ошибка, из-за которой NPC в курятнике превращались в других NPC.

— Исправлена возможность поймать мертвого NPC в клетку.

— Переделан быстрый свап в колесе утилит: теперь учитывается неактивный слот.

Блоки и мир

Возвращен блок «Светящийся вулканический камень (Incandescent Volcanic Rock)»

— Новые текстуры и варианты блоков: Thorium Cracks, Basalt Cracks, Magma Cracks, Mud Dry Cracks.

— Обновлены варианты трещин для 4 рудных блоков.

— обновлена текстура Кобальта.

— Исправлено повторение текстуры блока Magma Adamantite.

— Добавлены погодные конфигурации Default_Flat и Default_Void для соответствующих инстансов миров.

Аудио

— Исправлен радиус звука воды — теперь слышно в стерео, а не только в левом ухе.

— Исправлена проблема с сущностями-эмиттерами звука, из-за которой воспроизведение работало некорректно.

— Исправлено срабатывание фоновых эффектов жидкостей.

— Обновлены звуки ударов и взмахов мечом.

ИНТЕРФЕЙС И УДОБСТВО

— Индикаторы биндов действий с контейнером перенесены в более удачное место.

— Исправлены подсказки биндов для сундуков/верстаков, когда клавиши не назначены.

— Текст про радиус соединения сундука с верстаком обновлён и стал понятнее.

Безопасность

— Исправлен обход прав в Asset Editor, который позволял без авторизации менять JSON-ассеты в нестандартных наборах ассетов (в релизных сборках уже было исправлено).

Стабильность и исправления

— Улучшена производительность генерации мира.

— Исправлено: в некоторых случаях «заполняющие» блоки (filler) не ломались (например, у больших дверей).

— Исправлены ошибки предсказания размещения блоков.

— Исправлены проблемы при смене миров в момент, когда игрок находится верхом:

  1. состояние езды в вагонетке иногда не снималось корректно;
  2. состояние езды на лошади иногда не сбрасывалось корректно.

— Исправлены проблемы с затемнением экрана, которые могли возникать при переходах между мирами.

— Исправлена редкая ошибка, из-за которой сохранение чанков могло зависнуть при удалении мира