Предрелизное обновление от 29 января 2026 г.
Пользовательские метки на карте, новые элементы кастомизации, правки оружия и призывов, улучшения геймплея, блоков, звука, интерфейса, безопасности и стабильности.
Как включить Pre-Release
Включается через: Launcher → Settings → Pre-Release.
Карта и навигация
Добавлены пользовательские метки на карте:
— Можно создавать собственные метки в любой точке карты с настраиваемыми названиями, иконками и цветами.
— В мультиплеере метками можно делиться с другими игроками.
— В настройках появились опции для включения/выключения видимости меток на карте и компасе.
— Метки теперь можно удалять через контекстное меню карты
— Обновлены иконки меток, улучшено их разрешение.
— Имена игроков теперь всегда отображаются на карте и читаются лучше при увеличении.
— Компас теперь показывает разные иконки в зависимости от вертикального расстояния (выше/ниже игрока)
— Опция телепортации к метке скрыта в режиме приключения.
Косметика и кастомизация
Новые опции кастомизации аватара:
— Новая шляпа: Tweed Hat (Твидовая шляпа).
— Новая рубашка: Mage Shirt (Рубашка мага).
— Новая обувь: Styled Flats, Wedge Shoes (Модные туфли и туфли на танкетке).
— Новые цветовые варианты для Fashionable Shoes (Модной обуви).
— Обновлен внешний вид прически Morning.
— Добавлена каска строителя (Construction Hard Hat).
Бой и предметы
Изменения оружия и исправления:
— Исправлены несоответствия в уроне и улучшениях между некоторыми типами оружия.
— Скорректирован расход выносливости при блокировании — ранее он была неправильно настроен у некоторых оружий, которые добываются только как лут.
— Все копья теперь можно метать и стакать до 5 штук.
Улучшения гримуара некромантии:
— Призванные существа не получают урон от своего призывателя (и наоборот).
— Теперь реагируют на нападения на игрока, а не только атакуют первыми.
— Стали быстрее и агрессивнее.
— Добавлены новые типы скелетов, включая дальнобойных.
Разное
— Улучшено положение слитков и палок в руке.
Геймплей
— Двери больше не закрываются, если заблокированы игроками или существами.
— Телепорт теперь требуют отойти на небольшую дистанцию перед повторным использованием.
— Клавиша сортировки теперь работает и в инвентаре игрока.
— Добавлена кнопка Take All в перерабатывающем верстаке.
— Shift + перетаскивание теперь быстро переносит предметы между инвентарями.
— Вагонетки больше не двигаются, когда застряли.
— Курятник теперь доступен уже с 5 → 3 уровня фермерского верстака.
— На большие сундуки Квибеков теперь можно ставить блоки сверху.
— Исправлена ошибка, из-за которой NPC в курятнике превращались в других NPC.
— Исправлена возможность поймать мертвого NPC в клетку.
— Переделан быстрый свап в колесе утилит: теперь учитывается неактивный слот.
Блоки и мир
— Возвращен блок «Светящийся вулканический камень (Incandescent Volcanic Rock)»
— Новые текстуры и варианты блоков: Thorium Cracks, Basalt Cracks, Magma Cracks, Mud Dry Cracks.
— Обновлены варианты трещин для 4 рудных блоков.
— обновлена текстура Кобальта.
— Исправлено повторение текстуры блока Magma Adamantite.
— Добавлены погодные конфигурации Default_Flat и Default_Void для соответствующих инстансов миров.
Аудио
— Исправлен радиус звука воды — теперь слышно в стерео, а не только в левом ухе.
— Исправлена проблема с сущностями-эмиттерами звука, из-за которой воспроизведение работало некорректно.
— Исправлено срабатывание фоновых эффектов жидкостей.
— Обновлены звуки ударов и взмахов мечом.
ИНТЕРФЕЙС И УДОБСТВО
— Индикаторы биндов действий с контейнером перенесены в более удачное место.
— Исправлены подсказки биндов для сундуков/верстаков, когда клавиши не назначены.
— Текст про радиус соединения сундука с верстаком обновлён и стал понятнее.
Безопасность
— Исправлен обход прав в Asset Editor, который позволял без авторизации менять JSON-ассеты в нестандартных наборах ассетов (в релизных сборках уже было исправлено).
Стабильность и исправления
— Улучшена производительность генерации мира.
— Исправлено: в некоторых случаях «заполняющие» блоки (filler) не ломались (например, у больших дверей).
— Исправлены ошибки предсказания размещения блоков.
— Исправлены проблемы при смене миров в момент, когда игрок находится верхом:
- состояние езды в вагонетке иногда не снималось корректно;
- состояние езды на лошади иногда не сбрасывалось корректно.
— Исправлены проблемы с затемнением экрана, которые могли возникать при переходах между мирами.
— Исправлена редкая ошибка, из-за которой сохранение чанков могло зависнуть при удалении мира