В Hytale анонсировали второе обновление!
Разработчики обновили баланс, фермерство, интерфейс, генерацию мира и исправили десятки багов — от вагонеток до телепортов. Саймон намекнул, что релиз ожидается в пятницу или субботу, если всё пойдёт по плану.
Геймплей и баланс
- Новая магия: гримуар Некромантии — выпадает со Скелета Преторианца и позволяет призывать до 5 скелетов из костяных куч. Призванные скелеты живут 5 минут или до смерти призывателя.
- Адамантит теперь требует кирку из ториума или кобальта.
- Переработана прогрессия кирок — скорость добычи теперь зависит от качества.
- Вагонетки стали быстрее.
- NPC научились кидаться камнями — спрятаться от них на возвышенностях больше не получится.
- Белые медведи и некоторые виды скелетов стали сильнее.
- Все культуры теперь можно размещать как декоративные объекты.
- В верстак мебели добавлены недостающие световые блоки.
- Изменён дроп мобов (например, с коров теперь падают средние шкуры).
- Добавлено разрешение для телепортации по карте мира.
- Обновлена атака лавового носорога-жабы.
Фермерство
- Вечные культуры больше не ломаются от урона оружием.
- Увеличено время жизни вспаханной земли.
- Исправлено разрушение почвы под полностью выросшими растениями.
UI / UX
- Улучшены подсказки инструментов редактора.
- Добавлены подсказки к цветам одежды.
- Повышен контраст активного слота хотбара.
- Категории памяти теперь сортируются по алфавиту.
- Доработаны улучшения удобства Scripted Brush.
- Обновлено взаимодействие с инвентарём — например, добавлены бинды для быстрого забора предметов из сундуков.
- Добавлен опциональный счётчик FPS.
- На компасе теперь отображаются маркеры игроков.
- Добавлен режим для людей с офидиофобией (боязнь змей).
Аудио
- Добавлены звуки Рекса.
- Различные аудиодетали улучшены и исправлены.
Косметика
- Добавлены новые маски.
- Появилась возможность скрывать броню.
- Добавлены новые варианты ртов.
- Исправлено наложение прически берсерка.
- Обновлены прически, а также анимации плащей, лепестков и тканей.
Генерация мира
- Для моддеров подготовлена документация WorldGen V2.
- Добавлены новые шаблоны: Default_Flat и Default_Void (на базе V2).
- Hub Portal теперь создаётся через V2 Flat WorldGen.
- Серьёзно переработано размещение руд во всех биомах.
- Для старых миров потребуется генерация новых чанков.
- Исправлены подземелья первой зоны, плюс добавлены новые правки и саундтреки.
Исправления и технические улучшения
- Автообновление серверов.
- Улучшенные тени.
- Выбор блока работает даже при заполненном хотбаре.
- Исправлена документация редактора ассетов.
- Персонаж корректно подтягивается на уступы.
- Настройки управления теперь сохраняются правильно.
- Улучшены переходы погоды.
- Исправлены телепорты.
- Вагонетки корректно расходуются и размещаются.
- Исправлено возрождение в кровати в неактивных чанках.
- Обновлены цвета частиц еды.
- Массовые улучшения стабильности серверов, ECS, локализации, валидации и таймаутов.
Как попробовать pre-release прямо сейчас
Переключиться на предрелизную ветку можно в лаунчере: Launcher → Settings → Patchline → pre-release.