Hytale для игроков Minecraft: что это за игра, откуда она взялась и чем отличается
Hytale часто называют «Minecraft 2.0», но это отдельная игра с упором на приключения, RPG, мини-игры и моддинг. Разбираем, кто её делает (создатели Hypixel) и что в ней по-другому.
Что такое Hytale
Hytale — это отдельная песочница в кубическом стиле, которую многие замечают после Minecraft и думают, что это «похоже, но круче». По задумке игра объединяет сразу несколько направлений: свободное строительство, выживание, исследование мира, сюжетные приключения, мини-игры и мощные инструменты для творчества (моды/скрипты/кастомные режимы).
Откуда взялась Hytale
Главное, что нужно знать: Hytale делают авторы Hypixel — это команда, стоявшая за Hypixel, самым крупным сервером Minecraft. Именно опыт создания огромного количества режимов, мини-игр и контента для Minecraft подтолкнул их к идее сделать уже свою игру, где всё это можно реализовать на собственном движке и с полной свободой для разработчиков и игроков.
Почему Hytale не просто «клон Minecraft»
- Это отдельная игра, а не мод или сборка. Похожий стиль — да, но проект изначально проектировался как самостоятельная экосистема.
- Фокус на приключениях и RPG. В Hytale заявлен более выраженный «приключенческий» слой: исследование, события, противники, лут и прогресс.
- Серверы и мини-игры — ДНК проекта. Разработчики пришли из мира Minecraft-серверов, поэтому социальная часть и игровые режимы — не «дополнение», а важная часть концепции.
- Моддинг и пользовательский контент задуман как ключевая фишка: не только строить, но и создавать собственные сценарии/режимы/анимации/миры.
Главные отличия для тех, кто привык к Minecraft
1) Больше «готового приключения» из коробки
Если Minecraft часто раскрывается через «сам себе режиссёр» или через модпаки/серверы, то Hytale позиционируется как игра, где приключенческий контент и разнообразные активности предусмотрены сразу. То есть не обязательно ставить десятки модов, чтобы получить более насыщенный PvE-опыт — это заложено в концепции.
2) Больше внимания к боёвке и существам
Вместо относительно простой боёвки Minecraft упор делается на более выразительные столкновения: разнообразные враги, окружение и ситуации, в которых нужно действовать по-разному. Для игроков Minecraft это обычно выглядит как шаг в сторону «приключенческой RPG-песочницы».
3) Контент не только про строительство
Строительство остаётся важным, но игра не сводится к «построил дом — дальше сам». В Hytale изначально подразумеваются активности типа: исследование, задания/события, данжи, сражения, добыча и развитие.
4) Инструменты для творчества и модов — часть философии
Minecraft стал гигантом в том числе благодаря модам и серверам. Hytale хочет дать похожую свободу, но на уровне «родной» платформы. Для игрока это означает, что кастомные режимы, карты и игровые механики не должны ощущаться как «что-то сбоку» — это один из центральных сценариев использования.
Кому Hytale зайдёт больше всего
- Тем, кто наигрался в ванильный Minecraft и устал постоянно собирать модпаки ради «новых ощущений».
- Фанатам серверов и мини-игр: если вы любили BedWars/SkyWars и похожие режимы на больших серверах — происхождение Hytale может оказаться очень близким по духу.
- Тем, кому хочется песочницу, но с более явным приключенческим «каркасом».
Важный момент: ожидания
Hytale часто воспринимают как «следующий Minecraft», но правильнее думать о ней как о другой игре в похожем визуальном направлении, сделанной командой с огромным опытом в Minecraft-сцене (Hypixel). Если вам нравится сама идея кубической песочницы, но хочется более насыщенного приключенческого контента и сильной платформы для пользовательских режимов — за Hytale стоит следить.
Скриншоты

